AppLotto - angażujący gamehub na rynek japoński

Przekuliśmy ideę Klienta w projekt funkcjonalnej, mobilnej aplikacji - hub’u gamingowego. Zbudowaliśmy od podstaw mechaniki zwiększające zaangażowanie użytkownika i zaprojektowaliśmy pełny interface aplikacji, oparty na unikatowym stylu graficznym.

2-3
projektantów
350
godzin
2,5
miesiąca

Co robimy

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse varius enim in eros elementum tristique. Duis cursus, mi quis viverra ornare, eros dolor interdum nulla, ut commodo diam libero vitae erat.

O projekcie

AppLotto to mobilna aplikacja gamingowa, która pełni rolę huba gier online, umożliwiając użytkownikom rozgrywkę z szansą na wygranie prawdziwych pieniędzy.

Aplikacja angażuje użytkowników poprzez funkcje takie jak konfigurowalny avatar (z możliwością rozbudowy), mini gry, losowe nagrody oraz kolekcjonerskie przedmioty.

Od koncepcji do projektu

Klient zgłosił się do nas z ogólną koncepcją aplikacji – miał pomysł, określone cele biznesowe i grupę docelową, ale potrzebował partnera, który pomoże mu przekuć pomysł w istniejący produkt cyfrowy.

Zakres

Reaserch/Badania
UX/UI
Design System

Architektura informacji

Model projektowy
Czas: 2,5 miesiąca

Od koncepcji do projektu

Klient zgłosił się do nas z ogólnym pomysłem na aplikację – miał już zdefiniowane cele biznesowe oraz wybraną grupę docelową, jednak potrzebował partnera, który przeprowadzi go przez cały proces projektowy: od uszczegółowienia wizji po opracowanie kompletnego projektu produktu.

Na początkowym etapie przeprowadziliśmy warsztaty, podczas których wspólnie z klientem uszczegółowiliśmy założenia aplikacji, ustaliliśmy kluczowe funkcjonalności i wyzwania użytkowników. Następnie przystąpiliśmy do fazy researchu: przeanalizowaliśmy konkurencję, zbadaliśmy potrzeby użytkowników i stworzyliśmy pierwsze koncepcje UX.

Na tej podstawie opracowaliśmy pełną architekturę informacji, mapy ścieżek użytkownika oraz makiety low-fi. Po ich zatwierdzeniu przeszliśmy do fazy UI – przygotowaliśmy wizualną identyfikację aplikacji, opartej na wybranym przez klienta stylu wizualnym, projekt interfejsu oraz finalne makiety hi-fi gotowe do wdrożenia.

Efektem naszej współpracy był kompleksowy projekt aplikacji, który nie tylko spełniał początkowe oczekiwania klienta, ale też odpowiadał na realne potrzeby użytkowników i był gotowy do dalszych etapów – developmentu i wprowadzenia na rynek.

Projektowanie angażujących mechanik

Projektując AppLotto, skupiliśmy się na mechanikach wspierających zaangażowanie i retencję użytkowników. Wśród wdrożonych funkcji znalazły się m.in.:

  • Avatar gracza – każdy użytkownik posiada własną postać, która rywalizuje z „avatorem gry”. Awatar rozwija się wraz z postępami, co wzmacnia poczucie progresu i personalizacji.
  • Pets (microavatary zwierzaków) – specjalne zwierzaki, które pozwalają rozpocząć grę z wyższą stawką wygranej, wprowadzając dodatkowy element strategii i kolekcjonowania.
  • Lootboxy – codzienna skrzynia z nagrodami oraz losowanie kart, które bazują na mechanizmach spontanicznych zakupów i budują codzienny nawyk korzystania z aplikacji.

  • Sklep z klejnotami – wirtualna waluta, którą można wykorzystać do rozbudowy avatara lub zakupu nowych Petsów, co napędza system mikropłatności i monetyzację aplikacji.


Mechaniki te nie tylko zwiększają zaangażowanie, ale także umożliwiają generowanie przychodów poprzez mikrotransakcje, co jest kluczowe na rynku gier mobilnych.

Design System

Design system w AppLotto został zbudowany jako osobny, kompleksowy zbiór zasad, komponentów i wytycznych, które zapewniają spójność wizualną i funkcjonalną całej aplikacji. Wyróżnikiem systemu był autorski styl oparty na haptimorfizmie – podejściu, które wzmacnia wrażenie fizycznego kontaktu z interfejsem poprzez:

  • Miękkie, trójwymiarowe formy i tekstury.
  • Wyraziste efekty dotykowe i dźwiękowe, budujące immersję.
  • Komponenty zaprojektowane z myślą o intuicyjnej interakcji i wysokim poziomie „namacalności”.

Design system obejmował całą bibliotekę elementów UI (przyciski, karty, awatary, lootboxy), wytyczne dotyczące kolorystyki, typografii, animacji oraz interakcji haptycznych i dźwiękowych. Dzięki temu zespół projektowy i deweloperski mógł pracować szybciej, a cała aplikacja zachowała spójny, rozpoznawalny charakter.

User Flow i testy

User flow to szczegółowo zaplanowana sekwencja kroków, które użytkownik wykonuje, aby osiągnąć swój cel w aplikacji – w przypadku AppLotto jest to udział w grze, rozwój avatara, odbiór nagród czy dokonanie zakupu w sklepie. Każda interakcja została przeanalizowana pod kątem:


  • Jasności komunikatów i oczekiwań wobec użytkownika na każdym etapie.

  • Minimalizacji liczby kroków, tapnięć i decyzji wymaganych do wykonania zadania.

  • Balansu pomiędzy prostotą (szybki dostęp do głównych funkcji) a angażującymi elementami gry (np. rozwój avatara, odbieranie lootboxów).

  • Optymalizacji ścieżki pod kątem retencji i monetyzacji – tak, by użytkownik intuicyjnie trafiał do miejsc kluczowych dla biznesu (np. sklep, codzienne nagrody).

Przeprowadziliśmy szereg badań użyteczności, które pozwoliły nam zoptymalizować user flow i wyeliminować potencjalne bariery w korzystaniu z aplikacji. Testy z użytkownikami umożliwiły nam iteracyjne udoskonalanie produktu, co przełożyło się na wyższą satysfakcję i retencję graczy.

Efekty i kluczowe osiągnięcia

  • Przekuliśmy ogólną wizję klienta w kompletną, funkcjonalną aplikację z pełnym systemem monetyzacji (sklep, lootboxy, Pets, mikropłatności).
  • Wdrożyliśmy unikatowy styl graficzny oraz autorskie udźwiękowienie, podbijając immersję i wyróżniając AppLotto na tle konkurencji.
  • Przeprowadzone badania użyteczności pozwoliły usprawnić ścieżkę użytkownika i zwiększyć zaangażowanie.Stworzyliśmy solidne podstawy do dalszego skalowania aplikacji na rynki azjatyckie, a w przyszłości także globalne.

Nasz zespół pracował w modelu projektowym

Kuba HornaKuba Horna
Kuba Horna
UI Designer | Visual Designer
Radek RejselRadek Rejsel
Radek Rejsel
Co-Owner | Strategy Designer
zima design projekt yestersen

Zaprojektujmy  to razem!

Podczas 15-minutowej rozmowy z ekspertem możesz porozmawiać między innymi o tym, jak poprawić zadowolenie Twoich klientów, zaprojektować i przetestować MVP, stworzyć atrakcyjny i konkurencyjny design produktu, przeprowadzić audyt UX, UI, czy też usprawnić ścieżkę zakupową.

Przeczytaj